segunda-feira, 19 de novembro de 2012
















WebQuest

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

WebQuest (do inglês, demanda da Web) foi proposta pelo Professor Bernie Dodge, da Universidade de São Diego, em 1995, com a participação do seu colaborador, ao tempo, Tom March[1] .
A webquest é uma metodologia de pesquisa orientada da web, onde quase todos os recursos utilizados para a pesquisa são provenientes da própria web. Trata-se de uma atividade didática de aprendizagem, que aproveita a imensa riqueza de informações do mundo virtual para se criar o conhecimento. Essas atividades podem ser desenvolvidas para o ensino fundamental, médio e superior.
Geralmente a webquest é elaborada por um professor com questões para serem solucionadas pelos alunos. Ela sempre parte de um tema onde se delinearão as tarefas, que envolve consultar fontes de informação como livros, vídeos e mesmo pessoas a entrevistar, entretanto, são mais comuns sites ou páginas na internet. Essas fontes são, em geral, selecionadas pelo professor.
As webquests possuem uma base teórica construtivista, pois os próprios alunos vão construindo seu conhecimento. Através do cumprimento das tarefas eles vão transformando as informações, compreendendo-as e armazenando-as. Suas estratégias de aprendizagem ajudam os estudantes a desenvolver habilidades de cooperação para com o grupo e a entender que aprendemos mais e melhor com os outros do que sozinhos. Seu principal objetivo é desenvolver as habilidades cognitivas dos alunos.
Para desenvolver uma webquest é necessário criar um site que pode ser construído com um editor de HTML, serviço de blog ou até mesmo com um editor de texto que possa ser salvo como página da web. Os passos para a criação da webquest são os seguintes:
a) introdução: nela você deverá apresentar as informações básicas da pesquisa aos alunos, orientando-os sobre o que vão encontrar na atividade proposta. Além disso, tem como objetivo despertar o interesse deles para realizar o trabalho, motivando-os para começar;
b) tarefa: descrever o que os alunos deverão elaborar durante o projeto, propondo um percurso a ser percorrido até o final dele, sem, entretanto, dá-los um produto pronto/acabado;
c) processo: fornecer descrições das etapas que os alunos deverão seguir para a realização do trabalho, incluindo orientações sobre como subdividir as tarefas;
d) recursos: disponibiliza aos alunos uma lista de referências bibliográficas a serem consultadas para a realização das tarefas.
e) conclusão: corresponde à finalização da tarefa proposta. Nela o professor deve apresentar um resumo que levará o aluno à reflexão da atividade com o objetivo de reconhecer o que foi aprendido.
Um tópico bastante comum na webquest é o intitulado de avaliação. Nesse tópico, o professor irá explicar os critérios que serão utilizados para avaliar o desempenho do aluno para com o seu trabalho. Após a elaboração desses tópicos, basta que o criador da webquest poste-a na internet. Como dito anteriormente, para fazer isso, será preciso hospedar a webquest num servidor.
Pedagogicamente falando, a utilização da webquest pode ajudar o educador a alcançar objetivos educacionais importantes, tais como:
a)modernizar o jeito de se fazer educação, já que as webquests fazem o uso da internet, o que é uma maneira de praticar uma educação sintonizada com nosso tempo;
b) garantir o acesso a informações autênticas e atualizadas, pois os professores têm também o objetivo de selecionar as fontes de pesquisas para se obter informações confiáveis;
c) promover aprendizagem cooperativa;
d) desenvolver as aptidões cognitivas, pois a webquest oferece oportunidades para o desenvolvimento das habilidades do conhecer;
e) incentivar a criatividade.
f) transformar as informações existentes ao invés de apenas reproduzi-las, tendo em vista a necessidade de solucionar as questões e metas propostas pela webquest

No Brasil há diversas experiências sobre o trabalho com WebQuests publicadas no site da Escola do Futuro, Colégio SAA, Colégio Dante Alighieri, MackenzieSENAC, [EscolaBR][2] ligação externa] e Colégio Marista de Maceió. Além disso, há uma competição nacional, o Desafio Nacional Acadêmico, baseada nesta metodologia.






domingo, 18 de novembro de 2012


1. Atividade com uso de hipertexto. Educação Infantil
2. Educação Infantil.CONHECER E CUIDAR DO MEU CORPO.
 3. A Importância de se conhecer:Os cinco sentidos:Olfato,visão.audição,paladar,tato.
 4. Audição 
5. Olfato
 6. visão
 7. Paladar
 8. Tato
 9. Cantar musicas relacionadas ao corpo.Cabeça,ombro,joelho e pé,joelho e pé Para que serve essa boquinha - pra falar Cabeça,ombro,joelho e pé,joelho e pé. Para que serve esses olhinhos - pra olhar Olhos,ouvidos,boca e nariz. Para que serve esse nariz - pra respirar Para que serve os dedinhos - pra pegar Cabeça,ombro,joelho e pé,joelho e pé. Para que serve as perninhas - pra andar Para que serve o coração - pra amar O corpo da gente se divide sempre em três partes Cabeça, tronco, membros é assim que a gente é Aprenda essa lição, seu corpo agora é uma canção É assim que a gente é É assim que a gente é feito O coração sabe o que quer O corpo humano é bem feito A gente aprende que viver É dar e receber. 
10. Falar sobre a importância da higiene do corpo e da boca 
11. Lavar bem as mãos 
12. Escovar os dentes sempre depois das refeições. 
13. Tomar banho diariamente. 
14. Lavar bem os alimentos.
 15. Cuidados com o preparo das refeições. 
16. Ordem ao se servir na mesa. 
17. Lugar de lixo é no lixo. 
18. A importância de dormir bem. 
19. Obedecer os pais e professores. 
20. Apresentação Data show ou Bdel
 21. Material utilizado Power Point Google


  Soraya Aparecida de Sousa Martins 



Fim

História contada; sobre consciência negra



A história era sobre amigos que se encontravam todos os dias no parque para brincar,independente de sua cor ou raça eram muito unidos e cada um trazia  suas brincadeiras e culturas e todos interagiam,aprendendo cada vez mais brincadeiras e jogos,cada um com suas particularidades.









Usamos fantoches para a representação dos amigos,registramos a reação das crianças (que adoraram e interagiram)com máquina fotográfica,filmamos,e foto tiradas com celular.

Contextualização


Quando o professor usa a contextualização, o conhecimento passa a ter maior significado para o aluno

De forma geral, contextualização é o ato de vincular o conhecimento à sua origem e à sua aplicação.